quinta-feira, 31 de maio de 2018

Bola Mágica

Boas Pessoal!!

Hoje vamos fazer uma bola mágica, ou seja, uma bola que nos dá respostas àquilo que nos perguntarmos 


E as respostas que ela pode dar são:


Espero que tenham gostado!!



quarta-feira, 30 de maio de 2018

Ouvir música

Boas Pessoal!!

Hoje vamos criar uma aplicação que dá reproduzir musicas e sons


Nesta aplicação, é preciso colocar palavra passe para poder ter acesso as musicas. A palvra passe é SaoPedro1  

Espero que tenham gostado!!

quarta-feira, 11 de abril de 2018

Os dispositivos móveis

Boas Pessoal!1




“Nos dias de hoje, com o grande avanço da tecnologia, os dispositivos móveis estão a tornar-se muito poderosos.”


Pronuncia-te em relação à afirmação anterior, apontando a utilização que fazes dos dispositivos móveis comparativamente aos computadores pessoais



O grande avanço tecnológico que temos vivenciado na área de telefonia móvel tem sido de um marco notável na ultima década, cada vez mais portugueses estão se tornando dependentes das tecnologias móveis, o que tem causado um maior investimento por parte das grandes multinacionais na busca de inovações e melhorias dos aparelhos.

A evolução dos aparelhos tem sido tão alta que hoje em dia é difícil de manter-se atualizado no avanço das tecnologias utilizadas pelos aparelhos. A cada semana que passa um aparelho novo é lançado superando os demais em tecnologia, recursos e até mesmo em estética.

O grande avanço da tecnologia móvel tem causado uma grande dependência desses aparelhos em todos os portugueses, cada dia que passa fica mais difícil de se imaginar sem utilizar essas ferramentas que acabam sendo essenciais no dia-a-dia de todos, seja para responder e-mails , ouvir musicas, utilizar aplicativos que ajudam nas actividades mais corriqueiras como academia, agenda e etc..

Na ótica do usuário os celulares e dispositivos móveis são sinônimos de conforto e praticidade, mas também são sinônimos de gastos e gastos sem fim.







2. O Android é o sistema operativo móvel mais utilizado do mundo. Faz uma pequena abordagem ao sistema operativo Android, fazendo uma cronologia das versões até aos dias de hoje.


Android é um sistema operativo (SO) baseado no núcleo Linux e actualmente desenvolvido pela empresa de tecnologia Google. Com uma interface de usuário baseada na manipulação direta, o Android é projectado principalmente para dispositivos móveis com tela sensível ao toque como smartphones e tablets; com interface específica para TV (Android TV), carro (Android Auto) e relógio de pulso (Android Wear). O sistema operacional utiliza-se da tela sensível ao toque para que o usuário possa manipular objectos virtuais e também de um teclado virtual. Apesar de ser principalmente utilizado em dispositivos com tela sensível ao toque, também é utilizado em consoles de video jogos, câmaras digitais, computadores e outros dispositivos electrónicos.



A história da versão do sistema operacional móvel Android começou com o lançamento da versão alpha em novembro de 2007. A segunda versão comercial, o Android 1.0, foi lançado em setembro de 2008. Está em desenvolvimento corrente pela Google e Open Handset Alliance, e o sistema operacional recebeu uma série de atualizações desde o seu lançamento original. Essas atualizações geralmente corrigem erros e adicionam novas funcionalidades.

Desde abril de 2009, as versões Android foram desenvolvidos sob um codinome e lançadas em ordem alfabética: Alpha, Beta, Cupcake, Donut, Eclair, Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich, Jelly Bean, KitKat, Lollipop, Marshmallow, Nougat e Oreo.

Quem foi Ada Lovelace?

Boas Pessoal!!
Hoje vamos responder a estas questões:

Quem foi
Ada Lovelace? Que contributo é atribuído a esta personalidade no âmbito da
programação?

Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace (10 de Dezembro de 1815 — 27 de Novembro de 1852), atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa e hoje é principalmente reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage.

P r o g r a m a ç ã o

Boas Pessoal!!
Estamos hoje a iniciar o nosso 3º período do 12º Ano a aplicações informática. Neste período vamos abordar o tema de programação.


1. Defina o conceito de Programação (Programação Informática) e de Linguagens de programação.

A PROGRAMAÇÃO é o instrumento essencial do funcionamento dos sistemas de informação.
Escrever um PROGRAMA de computador é, essencialmente, traduzir um algoritmo (ou conjunto de algoritmos interligados) para instruções capazes de serem expressas e executadas em computador.

Para se escreverem programas de computador foram inventadas linguagens de programação.

Uma LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO é um sistema de escrita para enunciar as operações a executar por um computador.

2. Estabeleça a diferença entre linguagens de baixo nível e linguagens de alto nível.

As linguagens de programação costumam ser divididas, numa primeira análise, em:
- Linguagens de baixo nível: estão mais próximas do hardware ou nível máquina.

- Linguagens de alto nível: mais próximas da linguagem humana.

3. Estabeleça a diferença entre algoritmo e programa.

A forma como se concebe e organiza a sequência de operações ou instruções de um programa para resolver um determinado problema ou alcançar determinados objetivos corresponde àquilo a que se chama ALGORITMO.


Um algoritmo é, por conseguinte, um conjunto ou sequência de instruções de operações devidamente organizadas e orientadas para a resolução de um determinado problema ou para alcançar derminados objetivos.



sexta-feira, 23 de março de 2018

Ultimo Dia, Segundo periodo

Boas Pessoal!
Hoje é o ultimo dia de aulas do 2º período do 12º ano e ,por isso, queríamos  agradecer a toda a gente que vê e compartilha os nossos textos.



Obrigado!!



quarta-feira, 21 de março de 2018

Projeto Final



Neste período aprendemos a trabalhar com o programa Photoshop. Como projecto final foi-nos proposto a realização de uma imagem que misturasse dois edifícios históricos e culturais da nossa lindíssima cidade, Vila Real.

Começamos por pensar em que edifícios iríamos modificar. Assim, pensamos na câmara municipal, o principal edifício de Vila Real e um dos mais visitados.  Inserimos também a Torre de Quintela por se tratar de um marco histórico da época medieval da nossa cidade. Como a torre estava um bocado degradada, usamos as ferramenta Correcção e a ferramenta Carimbo para recuperar as paredes, pois estavam degradas pela força da natureza. Utilizamos a parte superior do Shopping, pois é um grande local de convívio nos dias frios de Inverno que enfrentamos este ano. A Casa de Diogo Cão também mereceu destaque nesta nossa imagem pois é a antiga residencial de umas das principais figuras históricas Vila Realenses. Decidimos também inserir a Biblioteca Municipal, pois trata-se de um local onde passamos várias horas do nosso dia-a-dia como estudantes. Por fim inserimos o avião da TAP pois o céu de Vila Real não iria ficar completo sem ele, visto que aqui passam tantas vezes.

Em suma, nós aprendemos bastante sobre o Photoshop, uma das ferramenta mais úteis no dia a dia de hoje. E ainda nos pode ser bastante útil num futuro próximo.